Malý robot s velkou osobností
Chcete srandovního robota na ovládání, co se vejde do kapsy? Rádi byste přitáhli děti k informatice? Baví vás nové technologie a chcete si vyzkoušet programování? Ozobot Evo zvládne klidně všechno najednou a ještě víc.
Ozobot Evo je chytrá hračka a promyšlená výuková pomůcka
Postavte mu s dětmi labyrint nebo mu vymyslete choreografii na oblíbenou písničku
Je vhodný pro zájmové i školní vzdělávání napříč předměty i stupni
Inspiruje k vyprávění příběhů, poznávání okolí, matematiky, logiky, techniky a vůbec všeho, čím se rádi zabýváte
Na jedno nabití vydrží 45 až 60 minut; nabíjecí micro USB kabel najdete v balení
Hned po prvním zapnutí začne neposedně jezdit, blikat a vydávat legrační zvuky
Sleduje vodicí čáry a vykonává příkazy zadávané ozokódy
Provede všechno podle vámi vytvořeného skriptu, který jednoduše naprogramujete v intuitivním editoru Ozoblockly
Získá si vás díky audio playbacku a svým samostatným rozhodováním
Ovládání je snadné a s přehledem ho zvládnou už 8 leté děti i dospělí, kteří se drobné elektronice raději vyhýbají
Aplikace, hry a rozhraní jsou zdarma a průběžně přibývají další
Co vás o Ozobotovi Evo zajímá nejvíc?
Parťák do školy i na doma
Co je potřeba ke hře s Ozobotem?
Jak Ozobota Evo rozpohybuju?
Bezplatné aplikace, hry a OzoChat
Naprogramujte si robota
Shrnutí vlastností Ozobota Evo
Obsah balení, návody, aktivity, odkazy
Nadchne vás Ozobot Evo stejně jako učitele?
Evo kreativně představí svět robotiky, logiky i programování dětem i dospělým. Pokud se rádi bavíte a máte bujnou fantazii, Ozobot Evo vás rozhodně nezklame. V ČR je Ozobot velmi oblíbená pomůcka pro výuku informatiky. Najdete ho na 1. stupni i na gymnáziu. A co platí pro školy, platí i doma. S Ozobotem Evo si vyhraje úplně celá rodina.
Otestujete vlastní nápady nebo rovnou zkusíte programovat
Všechno si vyzkoušíte formou zábavné hry
Aplikace, hry a editor najdete na internetu a další nezbytnosti v balení Ozobota
Ani kreativita nezůstane stranou – vodicí linie a ozokódy nakreslíte na papír a vše vybavíte vlastními kulisami
Ozobot je schválená edukativní pomůcka pro školy
Výborně se uplatní při výkladu matematiky, programování, robotiky a infromatiky, stejně jako všech přírodních věd
K dispozici máte on-line knihovnu lekcí pro vzdělávací instituce (v angličtině)
Lekce jsou označeny podle náročnosti a zaměření a pravidelně přibývají další
Níže najdete návody a vybrané lekce v češtině
Výuka informatiky na Gymnáziu Jana Keplera a lekce programování v Unicorn College:
Co se vám ke hře bude hodit?
Abyste nepřišli o nadšení ze hry s Ozobotem, jsou všechny operace maximálně usnadněné. Ať už budete kreslit vlastní dráhy, nebo se rovnou pustíte do programování, nezapomeňte Ozobota průběžně kalibrovat. Jak na to?
Pro začátek vám stačí fixy a papír
Využít můžete i listy s výzvami, které má Ozobot Evo přibalené s sebou
Nakreselte ozokódy – úseky trasy v červené, zelené a modré barvě, podle nichž Ozobot pozná, co má dělat
Vytvořte vlastní plán hry z černých linií, nebo si stáhněte připravená bludiště a závodní dráhy
Ovládejte robota přes dotykovou obrazovku jako autíčko přes aplikaci Ozobot Evo (pro oba systémy níže)
Blokový editor k programování skriptů OzoBlockly vám umožní naprogramovat pohyby a světelné efekty
Aby Ozobot správně fungoval, je potřeba S aplikací OzoGroove pro chytré telefony a tablety (iOS 7.0+, Android 4.0+) roztančíte Ozoboty podle vlastní choreografie na vybranou hudbu.
Inspirujte se tanečním uměním a převleky Ozobotů Evo z OzoGroove:
Programování v OzoBlockly
Blokový editor OzoBlockly spustíte na libovolném prohlížeči a tabletech se systémem iOS i Android, kromě iPadu Mini. Programování zvládnou i mladší žáci základních škol, tak proč byste to nezvládli vy? Jednotlivé sekvence poskládáte způsobem drag and drop.
Zvolte si úroveň dovedností, druh pohybu, světelné efekty a načasování
Správně umístěná část skriptu přetažením zapadne do sekvence, podobně jako puzzle
Začněte od nuly a dostaňte se až k programování složitých logických operací
Hotový program nahrajete Ozobotovi přes interaktivní místo na obrazovce (při 100% jasu obrazovky)
Vytvořenou sekvenci následně spustíte dvojitým stisknutím vypínacího tlačítka Ozobota
A je to, právě jste naprogramovali robota!
V prostředí OzoBlockly najdete i nejrůznější hry
Propracovaná technologie v miniaturním balení
Ozobot Evo komunikuje přes Bluetooth Smart 4.0 s dosahem až 10 m
Podporuje základní aplikaci Ozobot Evo a další aplikace pro chytrá zařízení
Robota propojíte a naprogramujete v OzoBlockly
Infračervené senzory zkoumají okolí robota a jsou umístěné vpředu i vzadu
Pokud má Ozobot na výběr, využije samostatné rozhodování a náhodné chování
Více optických senzorů pro detekci vodicí linie a barev
Vestavěný reproduktor s audio playbackem – hlas, zvuky atd., možnost ztišení
Odolná polykarbonátová skořepina chránící elektroniku
Automatická aktualizace firmwaru
Dobíjecí Li-Po baterie se nabije za 60 minut; kabel je součástí balení
Shrnutí dalších vlastností Ozobota Evo
Interaktivní hračka a vzdělávací pomůcka vhodná od 8 let věku
Dálkově ovladatelný z displeje chytrých zařízení
Dostupné bezplatné aplikace a hry pro systémy iOS a Android
Možnost personalizace – změna barevných vzorců, zvuků
Uchování prováděných pohybů
Rychlá kalibrace
OzoChat – přímá komunikace mezi 2 Ozoboty Evo z celého světa
V blízkosti na sebe Ozoboti navzájem reagují díky senzorům a autonomnímu chování
Programovatelný pomocí ozokódů – unikátního systému barevných sekvencí
Vodicí linie s ozokódy lze lepit, tisknout i kreslit
LED diody reagující na barvu podkladu a ozokódy, indikují stav baterie
Přesné pohyby s proměnlivou rychlostí
Minimální rozměry a hmotnost
Požadavky na doplňující smart zařízení: iOS 7.0, 1GB RAM (iPhone, iPad, or iPod touch), Android 4.0, 2GB RAM
Ozobot je vítězem mnoha ocenění:
Obsah balení
Ozobot Evo v barvě titanium black
Karty s výzvami
Micro USB kabel
4 fixy k tvorbě ozokódů
Nálepky s ozokódy
Rychlý návod
Rychlé návody a tipy v češtině:
Ozobot ve výuce – portál o Ozobotech od Jednoty českých informatiků
Přehled ozokódů (PDF)
Kalibrace Ozobota (PDF)
Začínáme programovat v OzoBlockly (PDF)
Výukové lekce, výzvy a aktivity v češtině
Základní trénink – Seznámení s Ozobotem
Základní trénink – ovládání a ozokódy
Základní trénink – ozokódy na papíře a obrazovce
Základní trénink – základy programování
Základní trénink – programování v OzoGroove
Aktivita – lov velikonočních vajíček
Aktivita – průvod prezidentů
Aktivita – výzva v kostkách
Externí odkazy:
Knihovna výukových lekcí pro učitele
Editor OzoBlockly
Instruktážní videa na Youtube
Herní zóna na Ozobot.com
Recenze starší verze:
Superapple.cz
Jablíčkář.cz
Videorecenze starší verze na Živě.cz:
Videoukázky v angličtině:
V roce 2012 Nader Hamda přichází s malým robůtkem, kterého jeho desetiletá dcera pojmenovává Ozobot. Po 2 letech vývoje je robůtek představen na největším veletrhu spotřební elektroniky v Las Vegas. V současné době společnost Ozobot vyrábí roboty pro nastupující generace. Mise Ozobotů spočívá v hravé inspiraci mladých lidí k vývoji nových technologií, namísto jejich pasivního využívání.